--> 尽管《暗黑芜乱神4》开局发扬可以柚木提娜ed2k,却仍深陷运营逆境。暴雪前总裁迈克·伊巴拉近日在推特发表长文,谈了谈对本作的主张。在这款ARPG晓示将下一部贵府片推迟至2026年(抵御了年度DLC的答允),且赛季形态反响平庸之际,濒临《充军之路2》、《临了纪元》等竞品的强势崛起,伊巴拉坦言"看不清《暗黑》系列的往时地点"。 开心影视 Steam平台数据泄漏:天然"歧视之躯"贵府片发售时玩家峰值打破5.5万,但12月以来恒久难以打破2万大关。箝制发稿柚木提娜ed2k,近24小时在线峰值仅...
尽管《暗黑芜乱神4》开局发扬可以柚木提娜ed2k,却仍深陷运营逆境。暴雪前总裁迈克·伊巴拉近日在推特发表长文,谈了谈对本作的主张。在这款ARPG晓示将下一部贵府片推迟至2026年(抵御了年度DLC的答允),且赛季形态反响平庸之际,濒临《充军之路2》、《临了纪元》等竞品的强势崛起,伊巴拉坦言"看不清《暗黑》系列的往时地点"。
Steam平台数据泄漏:天然"歧视之躯"贵府片发售时玩家峰值打破5.5万,但12月以来恒久难以打破2万大关。箝制发稿柚木提娜ed2k,近24小时在线峰值仅5942东谈主(天然大王人玩家可能仍通过战网客户端登录)。
伊巴拉将问题怨尤于三约莫命伤:赛季内容仓促上线、均衡换取严重滞后、过度侧重剧情向DLC。他强烈地指出:"不要为了完成KPI而赶工,赛季形态堕入上线-花两月修BUG轮回走动的恶性轮回。团队需要暂停脚步,确切惩处结尾玩法匮乏的中枢矛盾——玩家花一周成型build,然后访佛500次秒杀超等BOSS刷装备,接着等下个赛季,这种体验本质上毫无乐趣。"
关于贵府片展期,这位前总裁合计惩处有筹划在于削减剧情参预(ARPG里一次性体验的内容资本过高),转而专注新工作、新怪物类型和可捏续的结尾玩法。